<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: Usability Mythe #3: Usability is duur, eng en ingewikkeld</title>
	<atom:link href="http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 29 Oct 2011 19:52:54 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Door: Usability: Ingewikkeld en duur? &#124; anitarazaac</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-250465</link>
		<dc:creator>Usability: Ingewikkeld en duur? &#124; anitarazaac</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 13:49:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-250465</guid>
		<description>[...] het ingewikkelder wordt en dan is de kans vrij groot dat er iets mis kan gaan. Ik vind de tips van Ruben Timmerman heel praktisch. De eerste tip is het creëren van een persona, maar dit vind ik overbodig wanneer [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] het ingewikkelder wordt en dan is de kans vrij groot dat er iets mis kan gaan. Ik vind de tips van Ruben Timmerman heel praktisch. De eerste tip is het creëren van een persona, maar dit vind ik overbodig wanneer [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Is goede usability alleen voor grote spelers weggelegd? &#124; stefvanlin</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-250447</link>
		<dc:creator>Is goede usability alleen voor grote spelers weggelegd? &#124; stefvanlin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 21:01:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-250447</guid>
		<description>[...] Om ons verder te laten verdiepen in usability werd het college afgesloten met de volgende stelling: &#8220;Usability is duur, eng en ingewikkeld&#8221; &#8211; Ruben Timmerman [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Om ons verder te laten verdiepen in usability werd het college afgesloten met de volgende stelling: &#8220;Usability is duur, eng en ingewikkeld&#8221; &#8211; Ruben Timmerman [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Usability verbetering kan makkelijker en goedkoper &#171; ilschilp</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-248788</link>
		<dc:creator>Usability verbetering kan makkelijker en goedkoper &#171; ilschilp</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 May 2011 10:01:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-248788</guid>
		<description>[...] onderzoek hoeft helemaal niet duur en intensief te zijn. Ruben Timmermans geeft op zijn weblog fijne tips om de usability van je website te verbeteren in kleine stappen zonder nodige grote [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] onderzoek hoeft helemaal niet duur en intensief te zijn. Ruben Timmermans geeft op zijn weblog fijne tips om de usability van je website te verbeteren in kleine stappen zonder nodige grote [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Usability verbetering alleen voor grote bedrijven? &#124; mirandaloo</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-248424</link>
		<dc:creator>Usability verbetering alleen voor grote bedrijven? &#124; mirandaloo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2011 13:16:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-248424</guid>
		<description>[...] van het college Design &amp; Usability is deze stelling gegeven om op te reageren. In het artikel “Usability is duur, eng en ingewikkeld” van Ruben Timmerman geeft hij tips om zelf een website te verbeteren. Hij vind dat Usability [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] van het college Design &amp; Usability is deze stelling gegeven om op te reageren. In het artikel “Usability is duur, eng en ingewikkeld” van Ruben Timmerman geeft hij tips om zelf een website te verbeteren. Hij vind dat Usability [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Design &#38; Usability &#171; Steven Nieuwboer</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-247738</link>
		<dc:creator>Design &#38; Usability &#171; Steven Nieuwboer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 09:42:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-247738</guid>
		<description>[...] Usability: een niet te vergeten onderdeel van een website en zorgt ervoor dat mensen je website beter begrijpen. Oftewel de gebruiksvriendelijkheid van een website. Een nog betere definitie is: “De mate van effectiviteit, efficiëntie en tevredenheid waarmee een specifieke gebruiker een product (website) gebruikt om een specifiek doel te bereiken” Er moet natuurlijk wel het een en ander gebeuren om je website gebruiksvriendelijkheid te maken, daardoor bestaat er ook een soort van mythe over usability: usability verbetering is intensief en (te) duur, alleen geschikt voor grote bedrijven en instelling.... [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Usability: een niet te vergeten onderdeel van een website en zorgt ervoor dat mensen je website beter begrijpen. Oftewel de gebruiksvriendelijkheid van een website. Een nog betere definitie is: “De mate van effectiviteit, efficiëntie en tevredenheid waarmee een specifieke gebruiker een product (website) gebruikt om een specifiek doel te bereiken” Er moet natuurlijk wel het een en ander gebeuren om je website gebruiksvriendelijkheid te maken, daardoor bestaat er ook een soort van mythe over usability: usability verbetering is intensief en (te) duur, alleen geschikt voor grote bedrijven en instelling&#8230;. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Stelling:&#8221;Usability verbetering is intensief en (te) duur, alleen geschikt voor grote bedrijven en instellingen&#8221;. &#124; Seldem Yesil</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-247250</link>
		<dc:creator>Stelling:&#8221;Usability verbetering is intensief en (te) duur, alleen geschikt voor grote bedrijven en instellingen&#8221;. &#124; Seldem Yesil</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 18:39:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-247250</guid>
		<description>[...] M!: Marketingfacts Gastcollege Usability &amp; Design Http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/   Dit bericht is geplaatst in Uncategorized. Bookmark de permalink.    &#8592; Social media &amp; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] M!: Marketingfacts Gastcollege Usability &amp; Design Http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/   Dit bericht is geplaatst in Uncategorized. Bookmark de permalink.    &larr; Social media &amp; [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: 3 Recessie-proof Usability Principes - Usarchy</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-209882</link>
		<dc:creator>3 Recessie-proof Usability Principes - Usarchy</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 15:32:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-209882</guid>
		<description>[...] roep het wel vaker: usability testing hoeft niet duur en ingewikkeld te zijn. Liever niet zelfs: het is jusit belangrijk om vaak en simpel te testen, het liefst zo vroeg [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] roep het wel vaker: usability testing hoeft niet duur en ingewikkeld te zijn. Liever niet zelfs: het is jusit belangrijk om vaak en simpel te testen, het liefst zo vroeg [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Budget Eyetracking</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-132846</link>
		<dc:creator>Budget Eyetracking</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 13:47:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-132846</guid>
		<description>[...] EyeTracking is een techniek waarmee het mogelijk is om het kijkpunt van bezoekers vast te leggen en registreren. Op deze manier is exact zichtbaar waar een gebruiker zoal kijkt, welke onderdelen de aandacht vasthouden en welke route het oog neemt om de juiste informatie te vinden. Een zeer waardevolle bron van informatie tijdens een usability onderzoek, maar helaas ook erg kostbaar. Ruben gaf eerder al aan dat usability onderzoek helemaal niet duur hoeft te zijn, maar hoe pak je dat aan als je met een laag budget toch EyeTracking wilt toepassen? [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] EyeTracking is een techniek waarmee het mogelijk is om het kijkpunt van bezoekers vast te leggen en registreren. Op deze manier is exact zichtbaar waar een gebruiker zoal kijkt, welke onderdelen de aandacht vasthouden en welke route het oog neemt om de juiste informatie te vinden. Een zeer waardevolle bron van informatie tijdens een usability onderzoek, maar helaas ook erg kostbaar. Ruben gaf eerder al aan dat usability onderzoek helemaal niet duur hoeft te zijn, maar hoe pak je dat aan als je met een laag budget toch EyeTracking wilt toepassen? [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Matthijs Rouw</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-131669</link>
		<dc:creator>Matthijs Rouw</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 15:20:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-131669</guid>
		<description>argh .. edit button?

&#039;Als men dit gaat begrijpen hopen we ook dat MEN LEERT dat UCD.....&#039;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>argh .. edit button?</p>
<p>&#8216;Als men dit gaat begrijpen hopen we ook dat MEN LEERT dat UCD&#8230;..&#8217;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Matthijs Rouw</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-131667</link>
		<dc:creator>Matthijs Rouw</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 15:19:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-131667</guid>
		<description>Nice one, Ruben .. Stap een in de acceptatie van usability?

Als men dit gaat begrijpen hopen we ook dat UCD in het ontwikkelingsproces van een (web)applicatie al geld opleverd / t.o.v. &#039;mega lijst features bedenken, programmeren, wijzigen, wijzigen, wijzigen, .. -budget al lang overschreden maar hey-nacalculatie! - .. wijzigen, wijzigen, wijzigen, oplevering 1, 2, .. 8, eindresultaat: veel te duur en toch niet helemaal zoals het zou moeten ..&#039;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nice one, Ruben .. Stap een in de acceptatie van usability?</p>
<p>Als men dit gaat begrijpen hopen we ook dat UCD in het ontwikkelingsproces van een (web)applicatie al geld opleverd / t.o.v. &#8216;mega lijst features bedenken, programmeren, wijzigen, wijzigen, wijzigen, .. -budget al lang overschreden maar hey-nacalculatie! &#8211; .. wijzigen, wijzigen, wijzigen, oplevering 1, 2, .. 8, eindresultaat: veel te duur en toch niet helemaal zoals het zou moeten ..&#8217;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Simpele manieren om Usability te verbeteren &#171; Interaction Design</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-130737</link>
		<dc:creator>Simpele manieren om Usability te verbeteren &#171; Interaction Design</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2008 09:22:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-130737</guid>
		<description>[...] February 8, 2008   Simpele manieren om Usability te verbeteren Original article on www.usarchy.com [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] February 8, 2008   Simpele manieren om Usability te verbeteren Original article on <a href="http://www.usarchy.com">http://www.usarchy.com</a> [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Internet marketing artikelen en websites</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-130674</link>
		<dc:creator>Internet marketing artikelen en websites</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 14:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-130674</guid>
		<description>[...] Usabillity mythes ontkracht Ruben legt hier uit hoe simpele aanpassingen toch voor grote veranderingen kunnen zorgen. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Usabillity mythes ontkracht Ruben legt hier uit hoe simpele aanpassingen toch voor grote veranderingen kunnen zorgen. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Ruben Timmerman</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-130444</link>
		<dc:creator>Ruben Timmerman</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 13:00:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-130444</guid>
		<description>Mark, ja het is lastig, hangt zoals je zelf al zegt allemaal nogal af van welke pagina het is. Algemene voorwaarden zijn een hele slechte exitpage, kennelijk te afschrikwekkend. Productpagina&#039;s zijn ook slecht, daar meot inderdaad minstens een zachte conversie (e-mail reminder, in winkelwagen) plaatsvinden. Maar ik ben het met je eens dat exitpages een goede bron van inspiratie kunnen zijn om te kijken waar je verder in zou moeten duiken.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mark, ja het is lastig, hangt zoals je zelf al zegt allemaal nogal af van welke pagina het is. Algemene voorwaarden zijn een hele slechte exitpage, kennelijk te afschrikwekkend. Productpagina&#8217;s zijn ook slecht, daar meot inderdaad minstens een zachte conversie (e-mail reminder, in winkelwagen) plaatsvinden. Maar ik ben het met je eens dat exitpages een goede bron van inspiratie kunnen zijn om te kijken waar je verder in zou moeten duiken.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: mark</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-130443</link>
		<dc:creator>mark</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 12:55:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-130443</guid>
		<description>Ruben: uiteraard zijn exit-pages moeilijk te bekijken. vooral een exit page met meer informatie (zoals bijv. algemene voorwaarden of gedetailleerde productinformatie) mag uiteraard een exit-page zijn, zoals jij al omschrijft in je artikel of zachte conversie. 

Echter, een exit-page waar geen harde of zachte conversie heeft plaatsgevonden, moet je (kunnen) verbeteren, zonder al te veel naar paden te hoeven kijken. Of vergis ik me hier in?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ruben: uiteraard zijn exit-pages moeilijk te bekijken. vooral een exit page met meer informatie (zoals bijv. algemene voorwaarden of gedetailleerde productinformatie) mag uiteraard een exit-page zijn, zoals jij al omschrijft in je artikel of zachte conversie. </p>
<p>Echter, een exit-page waar geen harde of zachte conversie heeft plaatsgevonden, moet je (kunnen) verbeteren, zonder al te veel naar paden te hoeven kijken. Of vergis ik me hier in?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Ruben Timmerman</title>
		<link>http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/comment-page-1/#comment-130426</link>
		<dc:creator>Ruben Timmerman</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 09:48:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.usarchy.com/2008/02/usability-mythe-3/#comment-130426</guid>
		<description>Thanks, Jacqueline, Bert en Yvonne!

&lt;b&gt;Mark&lt;/b&gt;: Exit pages zijn inderdaad ook slim om naar te kijken. Wel iets moeilijker te interpreteren omdat je hierbij zeker ook moet kijken naar het pad dat tot de exit leidt. En je tip over niet teveel wijzigen: helemaal mee eens! Doe gewoon eens een kleine wijziging die niet veel kost, en kijk wat er gebeurt...
Wat dat betreft had Google Website Optimizer (ook gratis) ook in het lijstje kunnen staan, zeker voor e-commerce sites...

&lt;b&gt;Frank&lt;/b&gt;: Pas wel op dat je een site nooit te letterlijk op aanwijzingen van klanten moet maken, zij zijn slecht in het omschrijven van hun behoeften en kunnen dat meestal niet goed vertalen in features. Wel is het natuurlijk super om in het ontwerpproces je klant erbij te betrekken door te vragen welke features zij wel of niet nuttig vindt, evt. op basis van een papieren prototype dat door een interaction designer gemaakt is.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Thanks, Jacqueline, Bert en Yvonne!</p>
<p><b>Mark</b>: Exit pages zijn inderdaad ook slim om naar te kijken. Wel iets moeilijker te interpreteren omdat je hierbij zeker ook moet kijken naar het pad dat tot de exit leidt. En je tip over niet teveel wijzigen: helemaal mee eens! Doe gewoon eens een kleine wijziging die niet veel kost, en kijk wat er gebeurt&#8230;<br />
Wat dat betreft had Google Website Optimizer (ook gratis) ook in het lijstje kunnen staan, zeker voor e-commerce sites&#8230;</p>
<p><b>Frank</b>: Pas wel op dat je een site nooit te letterlijk op aanwijzingen van klanten moet maken, zij zijn slecht in het omschrijven van hun behoeften en kunnen dat meestal niet goed vertalen in features. Wel is het natuurlijk super om in het ontwerpproces je klant erbij te betrekken door te vragen welke features zij wel of niet nuttig vindt, evt. op basis van een papieren prototype dat door een interaction designer gemaakt is.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

